概念辨析
- 一年级数学易错清单 一年级最容易错的是五个地方:几和第几不分、大于小于号开口方向搞反、凑十法只背口诀不懂道理、进位加忘加进位的 1、退位减忘减退走的 1。
- 长方形的概念与特征 长方形是对边平行且相等、四个角都是直角的四边形;长边叫长,短边叫宽,中学阶段称为矩形。
- 整数加法 整数加法是把两个数合并成一个数的运算,竖式按个位对齐逐位相加,满十进一。
- 二年级数学易错清单 二年级最容易错的几个地方:米厘米进率混用、分不清除法的两种含义、余数忘了比除数小、万以内数中间有 0 的读写;另附 2024 版已移到三上《线和角》的「角的大小」辨析。
- 除法的初步认识 除法是已知两个数的积与其中一个因数求另一个因数的运算,也是把一些东西平均分成若干份的工具,记作 $a\div b$。
- 三年级数学易错清单 三年级最容易错的是五个地方:时分秒进率混用、搞不清谁是谁的几倍、周长和面积直接比大小、分数忘了必须平均分、闰年判断记错百年规则。
- 长方形面积 长方形面积等于长乘宽 $S=a\times b$,正方形面积等于边长乘边长 $S=a\times a$,源于用面积单位铺满图形。
- 乘法的估算 乘法估算是把乘数看成近似的整十整百数再相乘,快速得出结果的近似值,常用于检验和决策。
- 等量代换 等量代换是指如果 $a=b$,$b=c$,那么 $a=c$,用等量替换另一等量来简化解题。
- 分数的初步认识 把一个整体平均分成若干份,表示这样的一份或几份的数叫分数,记作 $\frac{m}{n}$,$n$ 是分母,$m$ 是分子。
- 两位数乘两位数 两位数乘两位数的笔算方法:用第二个乘数的个位和十位分别去乘第一个数,积的末位与对应数位对齐,再相加。
- 整数乘法 整数乘法是求几个相同加数和的简便运算,记作 $a\times b$,竖式按位值对齐逐位相乘并处理进位。
- 大数的读法与写法 读大数要先分级(从右往左每四位一级),从最高级读起;每级末尾的 0 都不读,其他位置的 0 不管连续几个都只读一个零。
- 角的度量 角的大小由两边张开的程度决定,与边的长短无关;用量角器量角要做到「中心对顶点、零线对一边」,并看清读内圈还是外圈。
- 三角形的三边关系与内角和 三角形任意两边之和大于第三边,判断能否围成三角形只需检验较短两边之和是否大于最长边;三角形的内角和是 180°,与三角形的大小、形状都无关。
- 小数点移动引起小数大小的变化 小数点向右移动一位、两位、三位,原数就扩大到它的 10 倍、100 倍、1000 倍;向左移动则缩小到原来的 $\frac{1}{10}$、$\frac{1}{100}$、$\frac{1}{1000}$。位数不够要补 0。
- 小数的意义和性质 把整数「1」平均分成10份、100份……表示这样一份或几份的数叫小数;小数末尾添上或去掉0,小数大小不变(小数的基本性质)。
- 运算定律的区分与简便计算 交换律换位置、结合律换运算顺序、分配律把乘法分配到加减法上;只有乘法分配律跨越了乘与加减两级运算,也是最容易用错的一个。
- 乘法运算定律:交换律、结合律与分配律 乘法有交换律(a×b=b×a)、结合律((a×b)×c=a×(b×c))与分配律((a+b)×c=a×c+b×c)。分配律连接乘法与加法,是简算与代数运算最重要的定律。
- 加法运算定律:交换律与结合律 加法交换律是交换加数位置和不变(a+b=b+a),结合律是改变相加顺序和不变((a+b)+c=a+(b+c))。两者是凑整简算与验算的理论依据。
- 三角形的特性:稳定性与三边关系 三角形由三条线段首尾相接围成,具有稳定性,任意两边之和大于第三边。稳定性让它广泛用于建筑结构,三边关系则决定了能否围成三角形。
- 三位数乘两位数:拆成两次乘再相加 三位数乘两位数是把乘数拆成整十与一位,分两次乘三位数再把积相加。竖式对位与进位是计算准确的关键,是整数乘法向更大数的自然延伸。
- 小数的性质:末尾添 0 去 0,大小不变 小数的末尾添上 0 或去掉 0,小数的大小不变(如 0.5=0.50)。这是小数化简、改写与大小比较的依据,但中间的 0 不能随意去掉。
- 小数的意义:十分之几、百分之几的另一种写法 小数是分母为 10、100、1000 的分数的另一种记法:一位小数表示十分之几,两位表示百分之几。小数点把整数部分与小数部分分开,是十进制计数法的延伸。
- 假设法解题策略 假设法是先对未知量做出假设,再根据矛盾反推正确答案的解题策略,常用于鸡兔同笼等问题。
- 四则运算 加法、减法、乘法、除法统称四则运算;混合运算按「先乘除后加减,有括号先算括号」的顺序进行。
- 梯形的概念与分类 梯形是只有一组对边平行的四边形,平行的两边叫底(上底和下底),不平行的两边叫腰。
- 小数的加法和减法 小数加减法法则:小数点对齐,按整数加减法算,结果的小数点与上面的小数点对齐。
- 小数的大小比较 比较两个小数的大小:先比整数部分,整数部分大的数大;整数部分相同再依次比十分位、百分位。
- 不规则图形的面积估算方法 不规则图形无法用公式直接计算,可通过数方格法或转化成规则图形来估算面积,结果取近似值。
- 用排水法求不规则物体的体积 不规则物体的体积用排水法测量:物体浸没在水中,上升那部分水的体积就是物体的体积,$V=S\times h_{上升}$。
- 长方体的表面积、体积和棱长总和 棱长总和是 $4(a+b+h)$,表面积是 $2(ab+ah+bh)$,体积是 $abh$;三个公式量纲不同,实际问题要先判断求的是哪一个。
- 单式折线统计图 折线统计图用点表示数据、用线段顺次连接各点,不仅能看出数量多少,还能清楚反映数量的增减变化趋势。
- 方程的解和解方程 含有未知数的等式叫方程;使方程左右两边相等的未知数的值叫方程的解,求方程的解的过程叫解方程。解方程的依据是等式的基本性质。
- 分数和小数的互化 分数化小数用分子除以分母;小数化分数看位数,一位小数写成分母 10、两位写成分母 100,再约成最简分数。
- 分数加减混合运算 分数加减混合运算的顺序与整数相同:从左往右算,有括号先算括号里面的;可以一次通分,也可以分步计算。
- 分数的意义和性质 把单位「1」平均分成若干份,表示这样一份或几份的数叫分数;分数的分子分母同乘或同除以相同的非零数,分数大小不变(基本性质)。
- 封闭图形的植树问题 在封闭图形(圆、正方形等)上栽树,棵数等于间隔数:棵数 $=$ 间隔数 $=$ 总长 $\div$ 间隔长。
- 复式折线统计图 复式折线统计图用两条(或多条)不同的折线表示两组(或多组)数据,便于比较它们的变化趋势;画图必须用图例区分。
- 根据三视图还原几何体 根据三视图还原几何体,要由俯视图确定底面轮廓,由主视图和左视图确定各位置高度,必要时进行多解讨论。
- 根据视图摆几何体的方法 根据三视图摆几何体时,先由俯视图确定占地位置,再由主视图和左视图确定各位置的层数,最后检验是否满足所有视图。
- 公因数与公倍数 几个数公有的因数叫公因数,其中最大的叫最大公因数;公有的倍数叫公倍数,其中最小的叫最小公倍数。约分用最大公因数,通分用最小公倍数。
- 观察物体:从不同方向看立体图形 从前面、上面、左面三个方向观察立体图形,看到的平面图形可能不同;把三个方向看到的图形画下来,就是三视图。
- 积的近似数与四舍五入法 实际应用中积的小数位数往往太多,用四舍五入法按需要保留一定的小数位数,看保留位数的下一位决定舍或入,结果用约等号连接。
- 奇偶性的意义与判断方法 能被 2 整除的数是偶数,不能被 2 整除的数是奇数;奇偶性与 2 的倍数特征一致,看个位就能判断。
- 可能性的大小与数量多少的关系 随机事件发生的可能性有大有小:在总数中占的数量越多,被摸到的可能性就越大;反过来,多次试验中摸到次数多的,说明它占的数量可能多。
- 可能性与确定事件、随机事件 事件分两类:结果事先能确定的叫确定事件(一定发生或不可能发生),结果事先不能确定的叫随机事件(可能发生),用「一定」「不可能」「可能」描述。
- 两端不栽的植树问题 两端不栽时,棵数比间隔数少 1:棵数 $=$ 间隔数 $-1$;间隔数 $=$ 总长 $\div$ 间隔长。
- 两端都栽的植树问题 两端都栽时,棵数比间隔数多 1:棵数 $=$ 间隔数 $+1$;间隔数 $=$ 总长 $\div$ 间隔长。
- 平行四边形的面积公式与推导 平行四边形的面积等于底乘高,即 $S=ah$;沿高剪下一个直角三角形平移到另一侧,可拼成长方形,从而由长方形面积推出。
- 平移和旋转的应用 用平移和旋转可以把分散的图形拼成规则图形,解决拼图、求面积等问题;关键是确定每次运动的方向、距离或角度。
- 容积的意义与容积单位 容积是容器所能容纳物体的体积;常用单位是升和毫升,$1\ \text{L}=1000\ \text{mL}$,$1\ \text{L}=1\ \text{dm}^3$,$1\ \text{mL}=1\ \text{cm}^3$。
- 三角形的面积公式与推导 三角形的面积等于底乘高除以 2,即 $S=ah\div2$;两个完全一样的三角形可拼成平行四边形,三角形面积是它的一半。
- 商的近似数与四舍五入法 小数除法的商常除不尽或位数太多,用四舍五入法保留一定的小数位数,只需除到比保留位数多一位,再舍入;结果用约等号连接。
- 实际问题与方程的解题步骤 列方程解决实际问题分五步:审题找未知数、设未知数、找等量关系列方程、解方程、检验并作答;关键是把等量关系翻译成含未知数的等式。
- 体积单位间的进率与换算 相邻体积单位间的进率是 1000:$1\ \text{dm}^3=1000\ \text{cm}^3$,$1\ \text{m}^3=1000\ \text{dm}^3$;高级化低级乘 1000,低级聚高级除以 1000。
- 体积的意义与常用体积单位 体积是物体所占空间的大小;常用体积单位有立方厘米、立方分米、立方米,分别对应棱长 1 cm、1 dm、1 m 的正方体。
- 梯形的面积公式与推导 梯形的面积等于上底加下底的和乘高除以 2,即 $S=(a+b)h\div2$;两个完全一样的梯形可拼成平行四边形。
- 同分母分数加减法 同分母分数相加减,分母不变,只把分子相加减;计算结果能约分的要约成最简分数。
- 通分的方法 把异分母分数分别化成和原来分数相等的同分母分数叫通分;一般用各分母的最小公倍数作公分母。
- 统计图的选择 选统计图看目的:比较数量多少用条形图,看增减变化用折线图;要同时比较几组数据的变化,用复式折线图。
- 小数乘法和除法的小数点 小数乘法先按整数乘、再看两个因数一共有几位小数就点几位;小数除法先把除数变成整数,被除数小数点跟着移,商的小数点与被除数对齐。
- 小数乘小数的算理与计算方法 小数乘小数表示求一个数的十分之几、百分之几是多少;先按整数乘法算出积,再看两个因数一共有几位小数,从积的右边起数出几位点上小数点,位数不够用 0 补足。
- 小数乘整数的意义与计算方法 小数乘整数表示几个相同小数相加的和,先按整数乘法算出积,再看因数中有几位小数,从积的右边起数出几位点上小数点。
- 小数除以整数的算理与计算方法 小数除以整数按整数除法的方法去除,商的小数点要和被除数的小数点对齐;除到被除数末尾仍有余数,添 0 继续除;整数部分不够除,商 0 占位。
- 欣赏与设计:用图形运动创作图案 许多美丽图案是由一个基本图形经过平移、旋转或轴对称反复变换得到的;设计图案时先选基本图形,再确定变换方式。
- 旋转的意义与三要素 旋转是图形绕一个点按一定方向转动一定角度的运动;旋转中心、旋转方向、旋转角度是旋转的三要素。
- 循环小数和有限小数 小数部分的位数有限的是有限小数,无限重复出现的是循环小数;循环节是依次不断重复出现的数字,可以在首位和末位上面点圆点表示。
- 异分母分数加减法 异分母分数相加减要先通分,化成分母相同的分数再按同分母法则计算,最后约成最简分数。分子分母分别相加是最典型的错法。
- 一个数除以小数的算理与计算方法 除数是小数的除法,利用商不变的性质把除数转化成整数:除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位,位数不够用 0 补足,再按小数除以整数计算。
- 因数和倍数以及 2、3、5 的倍数特征 如果 $a\times b=c$(均为非零自然数),那么 $a$、$b$ 是 $c$ 的因数,$c$ 是 $a$、$b$ 的倍数;因数与倍数相互依存。2 的倍数看个位,5 的倍数看个位,3 的倍数要看各位数字之和。
- 用计算器探索小数运算的规律 用计算器算出一组有规律的算式,观察商中循环节等数字规律,再利用规律直接写出其余算式的结果,最后用计算器验证。
- 用数对表示位置的方法 用数对表示位置时,先写列数、再写行数,中间用逗号隔开并加括号,如 $(3,2)$ 表示第 3 列第 2 行。
- 用字母表示数的意义与书写规则 用字母可以表示未知的数、运算定律、计算公式和数量关系;数字与字母相乘省略乘号且数字在前,1 与字母相乘时 1 省略,相同字母相乘写成平方。
- 优化策略:找次品中的最优思想 优化策略是在多种方案中选出最好的;找次品中「平均分 3 份」就是最优策略,它保证用最少的称量次数找到次品。
- 约分的方法 把一个分数化成和它相等、但分子分母都较小的分数叫约分;分子分母只有公因数 1 的分数叫最简分数,约分要约到最简。
- 在方格纸上用数对确定位置 方格纸上竖线编号为列、横线编号为行,数对 $(a,b)$ 对应第 $a$ 条竖线与第 $b$ 条横线的交点,可据数对找点、据点写数对。
- 找次品问题 找次品是用天平从若干物品中找出较重或较轻的次品;基本策略是把物品平均分成 3 份,每次称两份,逐步缩小范围。
- 真分数、假分数和带分数 分子比分母小的分数叫真分数(小于 1),分子大于或等于分母的分数叫假分数(大于或等于 1);假分数可以化成整数或带分数。
- 整数乘法运算定律推广到小数 乘法交换律、结合律、分配律对小数乘法同样适用,观察数据特点合理运用定律凑整,可以使小数乘法计算更简便。
- 整数加法运算定律推广到分数 整数加法的交换律、结合律对分数加法同样适用,利用它们可以凑同分母、凑整,使分数加法计算简便。
- 植树问题的基本模型 植树问题研究总长、间隔长与棵数的关系:间隔数 $=$ 总长 $\div$ 间隔长;棵数由间隔数加减 1 或不变得到,取决于栽法。
- 质数和合数 只有 1 和它本身两个因数的数叫质数(素数),有三个或三个以上因数的数叫合数;1 既不是质数也不是合数。
- 掷一掷与两枚骰子的点数和规律 同时掷两枚骰子,点数和有 2-12 共 11 种;和为 5、6、7、8、9 的组合有 24 种,和为 2、3、4、10、11、12 的只有 12 种,中间和的可能性明显更大。
- 组合图形的面积计算方法 组合图形是由几个简单图形拼成的图形,求面积时把它分割成学过的基本图形,分别计算再求和或求差。
- 按比分配问题 按比分配是把一个总量按一定的比分成几部分;方法是先求总份数,再求每份的量,最后按份数求各部分。
- 百分数、小数和分数的互化 小数化百分数把小数点右移两位加百分号,百分数化小数则左移两位;分数先化成小数再化百分数,除不尽时通常百分号前保留一位小数(即小数保留三位)。
- 百分数的意义和它与分数的区别 百分数表示一个数是另一个数的百分之几,只表倍比关系、不能带单位;分数既可以表倍比关系,也可以带单位表示具体数量。
- 半径和直径的关系 在同一个圆(或相等的圆)里,直径是半径的 2 倍、半径是直径的一半;离开「同圆或等圆」这个前提,这个结论不成立。
- 半圆和扇形的周长与面积 半圆周长是圆周长的一半再加一条直径,半圆面积是圆面积的一半;扇形的弧长与面积都按圆心角占 360° 的比例计算,扇形周长还要加两条半径。
- 比和比例 两个数相除又叫两个数的比;表示两个比相等的式子叫比例;比例的内项之积等于外项之积(基本性质)。
- 比例尺的认识和应用 比例尺是图上距离与实际距离之比,即 图上距离 $\div$ 实际距离;计算前必须统一单位,图上常用厘米、实际常用千米。
- 比与除法、分数的关系 比的前项相当于被除数、后项相当于除数,所以 $a:b=a\div b=\frac{a}{b}$($b\ne0$);但比表示关系、除法是运算、分数是数,三者不能画等号。
- 出勤率、发芽率等常见百分率 常见百分率都是「部分量除以总量再乘 100%」,其中出勤率、发芽率、合格率等表示部分占总量的比例,最大只能是 100%。
- 倒数的认识 乘积是 1 的两个数互为倒数。求倒数就是把分子分母调换位置;1 的倒数是 1,0 没有倒数。
- 分数乘整数和分数乘分数 分数乘整数是求几个相同分数的和,分数乘分数是求这个数的几分之几是多少;算法都是分子乘分子、分母乘分母,但两者的意义不同。
- 分数除法为什么要乘倒数 除以一个不为 0 的数等于乘它的倒数,依据是商不变的规律:把除数变成 1,被除数就必须同时乘同一个数。
- 分数混合运算 分数混合运算的顺序与整数相同:先乘除后加减,有括号先算括号里的;整数乘法的运算定律对分数同样适用。
- 用分数乘法解决问题 求一个数的几分之几是多少,用乘法;关键是找准单位「1」,用单位「1」的量乘对应的分率。
- 负数的认识和大小比较 正数和负数表示相反意义的量;0 既不是正数也不是负数,是分界点。数轴上左边的数总比右边的小,所以两个负数中绝对值大的反而小。
- 鸽巢问题与抽屉原理 鸽巢原理:把多于 m 个物体放进 m 个抽屉,至少有一个抽屉不少于 2 个;一般情况用带余除法,有余数则商加 1;带「保证」的问题用最不利原则。
- 描述路线图的方法 描述路线图要分段说明:每段从哪出发、沿什么方向、走多远到哪儿;绘制时则按描述逐段画图,注意每段换观测点。
- 平面图形的面积公式 长方形 $S=ab$、正方形 $S=a^2$、三角形 $S=\frac{1}{2}ah$、平行四边形 $S=ah$、梯形 $S=\frac{1}{2}(a+b)h$、圆 $S=\pi r^2$;公式间可通过割补法互相推导。
- 求一个数的几分之几和已知几分之几求原数 单位「1」已知时用乘法求它的几分之几;单位「1」未知、已知它的几分之几是多少时用除法。判断的关键是看单位「1」给没给出。
- 商与被除数的大小关系 除数大于 1 时商小于被除数,除数等于 1 时商等于被除数,除数大于 0 且小于 1 时商大于被除数。判断只看除数。
- 图形的放大与缩小 按 $n:1$ 放大就是把各边长度都乘 $n$,按 $1:n$ 缩小就是各边都除以 $n$;角度不变、形状不变,而面积按 $n^2$ 变化。
- 位置与方向:用方向和角度描述位置 描述方向用「北偏东 30°」这样的方式:先选基准方向(北或南),再说偏多少度;方向结合距离才能确定位置。
- 用百分数解决问题 百分数应用题与分数应用题思路相同:求一个数的百分之几用乘法,已知百分之几求这个数用除法;关键是找准单位「1」。
- 用方向和距离确定位置 确定位置需要三个条件:观测点、方向、距离;在平面图上先定方向(量角度),再按比例尺定距离(量图上长度)。
- 圆的周长和面积公式辨析 周长 $C=2\pi r$ 是绕圆一周的长度,面积 $S=\pi r^2$ 是圆面的大小,两者单位不同、变化规律也不同;半圆周长还要加一条直径。
- 圆柱的展开图、侧面积和表面积 圆柱侧面沿高剪开是长方形,长等于底面周长、宽等于高,所以侧面积 $=2\pi rh$;表面积是侧面积加两个底面积,实际问题中要按有几个面来算。
- 圆柱和圆锥的体积关系 圆柱体积 $V=Sh=\pi r^2h$,圆锥体积 $V=\frac13Sh$;只有在等底等高时,圆锥才是圆柱的三分之一、圆柱才是圆锥的 3 倍。
- 增加了百分之几和增加到百分之几 「增加了百分之几」算的是增加的部分占原量的多少;「增加到百分之几」算的是现量是原量的百分之几。两者正好相差一个原量本身。
- 折扣、成数、税率和利率 几折就是原价的十分之几(八折即 $80\%$),几成就是十分之几(三成即 $30\%$);利息等于本金乘利率再乘存期,取回的钱是本金加利息。
- 正比例和反比例的判断 正比例看商是否一定($y\div x=k$),反比例看积是否一定($x\times y=k$)。判断的关键是先找出那个不变的量。
- 不等式及其解集与性质 用不等号表示大小关系的式子叫不等式,所有解组成解集;不等式两边加减不变向,乘除正数不变向、乘除负数必须改变不等号方向。
- 一元一次不等式组的实际应用 当方案受多个上下限同时约束(不空不满、载重限制、预算与数量)时列一元一次不等式组,先求整数解确定可行方案,再从中比较选最省或最优。
- 一元一次不等式组 由若干个含同一未知数的一元一次不等式组成的不等式组叫一元一次不等式组;解集为各不等式解集的交集,口诀「同大取大、同小取小、大小取中、矛盾无解」。
- 代数式的概念与求值 用运算符号把数或表示数的字母连接起来的式子叫代数式,单独一个数或字母也是代数式;用数值代替字母算出的结果叫代数式的值。
- 二元一次方程组的应用 当问题含两个独立未知量和两个等量关系时列二元一次方程组:先设两元,再从总量关系与比较关系各列一式,典型模型有鸡兔同笼、增收节支、行程分段。
- 二元一次方程组 由两个二元一次方程组成;标准形 $\begin{cases}a_1x+b_1y=c_1\\a_2x+b_2y=c_2\end{cases}$,用代入或加减消元法求解。
- 几何图形与立体图形的展开图 几何图形分立体图形与平面图形,由点线面体构成;把立体表面沿棱剪开铺平得到展开图,正方体有 11 种展开图,可借此求表面最短路径。
- 角的概念与度分秒 有公共端点的两条射线组成角,也可看作射线绕端点旋转而成;角度制下 1 周角 360°、1°=60′、1′=60″,角的和差按六十进制换算。
- 立方根的概念与性质 若 x^3=a 则 x 是 a 的立方根,记作 ∛a;正数有一个正立方根,负数有负立方根,0 的立方根是 0。
- 命题、定理与证明 判断一件事的语句叫命题,由题设和结论组成,分真命题假命题;经过推理证实的真命题叫定理,证实的过程叫证明,推翻假命题只需一个反例。
- 平面直角坐标系 在平面内两条互相垂直、原点重合的数轴构成平面直角坐标系;点与有序数对 $(x,y)$ 一一对应。
- 平行线的概念与平行公理 同一平面内不相交的两条直线叫做平行线;过直线外一点有且只有一条直线与已知直线平行,平行于同一直线的两条直线互相平行。
- 平方根和算术平方根的区别 一个正数有两个平方根(互为相反数),算术平方根只取非负的那一个;0 的平方根与算术平方根都是 0。
- 同位角、内错角与同旁内角 两条直线被第三条直线所截形成八个角,按位置分为同位角(F 型)、内错角(Z 型)、同旁内角(U 型),是平行线判定与性质的研究对象。
- 三元一次方程组 共含三个未知数且各项次数都是 1 的整式方程组;解法核心是连续消元两次,三元化二元、二元化一元,消元时认准同一未知数一消到底。
- 实数与无理数 有理数和无理数统称实数;无理数是无限不循环小数(如 √2、π);实数与数轴上的点一一对应。
- 数据的收集与整理 通过全面调查或抽样调查收集数据,再分类、编码、列表、画图整理成条形图、扇形图、直方图等便于分析。
- 数轴与有理数的大小比较 数轴是规定了原点、正方向和单位长度的直线;数轴上右边的点表示的数总比左边的大,正数大于 0,0 大于负数,两个负数绝对值大的反而小。
- 线段的中点与和差倍分 把线段分成相等两条线段的点叫中点,满足 AM=MB=AB 的一半;推广到 n 等分点。线段的和差倍分用几何语言配合等式计算。
- 相反数与绝对值 只有符号不同的两数互为相反数;|a| 表示数轴上 a 到原点的距离;0 的相反数和绝对值都是 0。
- 相交线与垂线 两条直线相交形成邻补角与对顶角;垂直是夹角 90° 的特殊相交,过一点有且只有一条垂线,垂线段最短,点到直线的距离是垂线段的长度。
- 一元一次方程解销售配套与积分问题 销售问题核心是利润等于售价减成本、售价等于标价乘折扣;配套问题抓两套部件数量的固定倍数关系;积分问题用胜平负场数与得分规则列方程。
- 一元一次方程解行程与工程问题 行程问题抓住路程等于速度乘时间,相遇找路程和、追及找路程差;工程问题把总工作量看作 1,工作量等于效率乘时间,各部分工作量之和等于 1。
- 一元一次不等式 含一个未知数且次数为 1 的不等式叫一元一次不等式;性质:两边同乘负数要变号;解法五步:去分母、去括号、移项、合并、系数化为 1。
- 一元一次方程 只含一个未知数且次数为 1 的整式方程叫一元一次方程;标准形式 ax+b=0(a≠0),一般解法分五步,每步都有等式性质作依据。
- 有理数的乘法与除法 两数相乘(除),同号得正、异号得负,并把绝对值相乘(除);除以一个不为 0 的数等于乘它的倒数;0 不能作除数。
- 有理数的乘方、科学记数法与近似数 求 n 个相同因数积的运算叫乘方,结果叫幂;负数的奇次幂为负、偶次幂为正;大于 10 的数可用科学记数法 a×10^n(1≤a<10)表示;近似数按四舍五入确定精确度。
- 有理数的加法与减法 同号两数相加取相同的符号并把绝对值相加,异号两数相加取绝对值较大加数的符号并用大绝对值减小绝对值;减去一个数等于加上这个数的相反数。
- 有理数的概念与分类 整数和分数统称有理数;按符号分为正有理数、零和负有理数三类,零既不是正数也不是负数。
- 余角和补角 两角和为 90° 则互为余角,和为 180° 则互为补角;同角(等角)的余角相等,同角(等角)的补角相等;互余互补只看数量,与位置无关。
- 整式的加减(合并同类项与去括号) 整式加减的本质是合并同类项:字母与相同字母指数都相同的项,系数相加减、字母部分不变;去括号看括号前符号,负号要逐项变号。
- 整式:单项式与多项式 数或字母的积组成的式子叫单项式,几个单项式的和叫多项式,单项式与多项式统称整式;单项式的次数是所有字母指数的和,多项式的次数是次数最高项的次数。
- 直线与线段的基本事实 两条基本事实:经过两点有且只有一条直线(两点确定一条直线);两点之间线段最短。两点间距离就是连接两点的线段长度。
- 尺规作图 只用无刻度直尺和圆规作图,五种基本作图是作线段、作角、作角平分线、作垂直平分线、过点作已知直线垂线,依据都是全等判定。
- 二次根式 形如 √a(a≥0) 的式子叫二次根式;性质 (√a)²=a、√(a²)=|a|;乘除满足 √a·√b=√ab(a,b≥0)。
- 方差(数据的波动程度) 方差 $s^2=\frac1n\sum(x_i-\bar x)^2$ 度量数据相对平均数的波动大小,恒为非负数;数据越整齐方差越小,全部相等时为零。比较两组数据稳定性时使用。
- 分式方程的应用 当等量关系中含速度、效率、单价等「比值量」时列出分式方程,解完必须双重检验:既检验是否为增根,又检验结果是否符合实际意义。
- 分式方程 分母中含未知数的方程叫分式方程;解法为去分母化为整式方程后求解,**必须验根**:把解代入最简公分母,等于 0 者为增根舍去。
- 分式的运算 分式乘法 $\dfrac{a}{b}\cdot\dfrac{c}{d}=\dfrac{ac}{bd}$、除法变乘除式的倒数;同分母加减合并分子,异分母先通分后加减;结果须化为最简分式或整式。
- 分式的概念与基本性质 形如 A/B(A、B 为整式且 B 中含字母)的式子叫分式;B≠0 时有意义,B≠0 且 A=0 时值为 0;基本性质 A/B=(A·M)/(B·M)(M≠0)。
- 平均数(算术平均数与加权平均数) 平均数 $\bar x=\frac1n(x_1+\cdots+x_n)$ 反映数据的集中趋势;加权平均数 $\bar x=\frac{w_1x_1+\cdots+w_kx_k}{w_1+\cdots+w_k}$ 按重要程度给各数据不同权重。
- 平面图形的镶嵌 用形状大小相同的一种或几种平面图形拼接,无缝隙不重叠地铺满平面;同一种正多边形能镶嵌的关键是拼点处角度和恰为 360°。
- 平行四边形 两组对边分别平行的四边形叫平行四边形;性质有对边相等、对角相等、对角线互相平分;判定有五条。
- 全等三角形 能够完全重合的两个三角形叫全等三角形;常用 SSS、SAS、ASA、AAS、HL 五种方法判定。
- 三角形的高、中线与角平分线 三角形的高是顶点到对边所在直线的垂线段,中线是顶点与对边中点的连线段,角平分线是顶点到对边的角平分线段,三条中线交于重心、三条角平分线交于内心。
- 三角形的稳定性 三边长度确定后三角形形状大小唯一(SSS),这就是稳定性;四边形边长确定后形状仍可改变,生产中据此选择结构。
- 四边形及其内角和 四边形由四条线段首尾顺次相接围成,两条对角线把它分成两个三角形;内角和与外角和都是 360°,四边形不具有稳定性。
- 一次函数的实际应用 两个量成均匀变化时建立 y=kx+b 模型;方案比较写两个一次函数比大小,分段计费按区间分别列式,调运问题用一次函数在端点取最优。
- 一次函数与方程、不等式 从函数观点看,解方程 kx+b=0 是求直线与 x 轴交点横坐标,kx+b 大于或小于 0 是看直线在 x 轴上、下方对应部分,方程组的解是两条直线的交点坐标。
- 一次函数 y=kx+b(k≠0)叫一次函数;b=0 时为正比例函数 y=kx;图象是过 (0,b) 的直线,k>0 向上倾斜,k<0 向下倾斜。
- 因式分解 把多项式化成几个整式积的形式叫因式分解;常用方法有提公因式法、公式法(平方差、完全平方)、十字相乘法。
- 整式的乘法 整式乘法分三类——单项式乘单项式(系数相乘、同底数幂相乘)、单项式乘多项式(分配律)、多项式乘多项式(逐项相乘后合并)。
- 中位数与众数 中位数是数据按大小排序后处于中间位置的数(偶数个取中间两数平均),众数是出现次数最多的数;两者都不受极端值影响,与平均数各有分工。
- 变量:变化过程中的常量与变量 在一个变化过程中,数值发生变化的量叫变量,数值始终不变的量叫常量;主动取值的变量叫自变量,随之变化的变量叫因变量。变量是函数的预备概念。
- 函数的图象:把对应关系画在坐标系里 把函数 $y=f(x)$ 中每一组对应值 $(x,y)$ 描成坐标平面上的点,所有这样的点组成的图形叫函数的图象。画图用描点法:列表、描点、连线。
- 函数:唯一确定的对应关系 在一个变化过程中,两个变量 $x$ 与 $y$,若 $x$ 每取一个值,$y$ 都有唯一确定的值与之对应,则称 $y$ 是 $x$ 的函数。判定关键只有两个字:唯一。
- 点与圆的位置关系 点 P 到圆心距离 d 与半径 r 比较:d<r 点在圆内、d=r 点在圆上、d>r 点在圆外,是判断多点共圆与轨迹的基础。
- 二次函数与利润最大化问题 每降价 1 元多卖若干件时,总利润是关于降价(或定价)的二次函数,配方或用顶点横坐标求最大利润及对应定价,并结合自变量范围核对顶点。
- 二次函数与抛物线形实际问题 拱桥、投篮、喷水池、隧道限高等轨迹或截面为抛物线的问题,先建立坐标系设 y=ax²+bx+c,用已知点定解析式,再把高度或宽度问题转化为函数值或方程求解。
- 二次函数与一元二次方程的关系 方程 ax²+bx+c=0 的根就是抛物线 y=ax²+bx+c 与 x 轴交点的横坐标;判别式大于 0 两个交点、等于 0 一个、小于 0 没有交点,并可用图象求方程近似根。
- 二次函数 $y=ax^2+bx+c(a\ne 0)$ 叫二次函数;图象是抛物线,$a$ 决定开口方向,顶点坐标 $(-\frac{b}{2a}, \frac{4ac-b^2}{4a})$,对称轴 $x=-\frac{b}{2a}$。
- 反比例函数的实际应用 两个量乘积为定值时建立 y=k/x 模型:行程中速度与时间、工程中效率与时间、物理中压力与受力面积、电压一定时电流与电阻,据此由一个量求另一个量。
- 反比例函数 形如 y=k/x(k≠0)的函数叫反比例函数;图象是双曲线,k>0 在一三象限,k<0 在二四象限;图象关于原点对称。
- 反证法及其应用 先假设结论不成立,从反设出发推出与已知条件、定义、定理或自相矛盾的结果,从而断定反设错误、原结论成立。
- 概率的概念与计算 在大量重复试验中事件 A 发生的频率 m/n 稳定于某常数 p,称 p 为事件 A 的概率,记 P(A)=p,0≤P(A)≤1。
- 解直角三角形 由直角三角形的已知边角(除直角外至少含一边)求其余边角;依据两锐角互余、勾股定理和锐角三角函数,应用于测高测距。
- 锐角三角函数的增减性 锐角范围内正弦和正切随角度增大而增大,余弦随角度增大而减小;同名函数比大小只需比较锐角大小,异名函数借助互余关系转化。
- 锐角三角函数 在直角三角形中,锐角 $A$ 的对边比斜边记 $\sin A$,邻边比斜边 $\cos A$,对边比邻边 $\tan A$,统称锐角三角函数。
- 投影与视图 光线照射物体在平面上形成影子叫投影;平行光线形成平行投影、点光源形成中心投影;三视图从正面、上面、左面正投影得到。
- 相似多边形 对应角相等、对应边成比例的两个多边形相似,对应边之比叫相似比;相似多边形周长比等于相似比,面积比等于相似比的平方。
- 相似三角形的应用 利用同一时刻物高与影长成比例、镜面反射或构造 A 字形相似,把不能直接测量的树高、河宽转化为可测线段的比例计算。
- 一元二次方程的应用 典型模型有连续两轮变化的增长率 a(1±x)²=b、两轮传染 (1+x)²、互送互握的计数 n(n-1)/2 以及围栏面积问题,解后同样要按实际意义取舍根。
- 一元二次方程 $ax^2+bx+c=0(a\ne 0)$ 叫一元二次方程;解法有直接开平方法、配方法、公式法 $x=\frac{-b\pm\sqrt{b^2-4ac}}{2a}$、因式分解法;判别式 $\Delta=b^2-4ac$ 决定根的情况。
- 圆的概念与性质 平面上到定点距离等于定长的所有点组成的图形叫圆;圆心确定位置,半径确定大小。弧、弦、圆心角、圆周角是圆中核心元素。
- 直线与圆的位置关系 直线与圆有相离、相切、相交三种位置;由圆心到直线距离 d 与半径 r 的大小关系判定,相切时 d=r 是切线核心。
- 充分条件、必要条件与充要条件 若 $p\Rightarrow q$,$p$ 是 $q$ 的充分条件、$q$ 是 $p$ 的必要条件;$p\Leftrightarrow q$ 则互为充要条件;量词 $\forall$、$\exists$。
- 对数函数 对数函数 $y=\log_a x$($a>0,a\ne 1$)与 $y=a^x$ 互为反函数;性质:$a>1$ 时单调递增、$0<a<1$ 时单调递减;恒过 $(1,0)$、定义域 $(0,+\infty)$。
- 复数的概念与运算 形如 $z=a+bi$($a,b\in\mathbb{R}$)的数叫复数,$i^2=-1$;加减 $(a+bi)\pm(c+di)=(a\pm c)+(b\pm d)i$;乘法按多项式展开后用 $i^2=-1$;几何意义是复平面上的点。
- 函数的概念与性质 函数是集合 $A$ 到 $B$ 的对应关系 $f:A\to B$;性质含单调性、奇偶性、最大值最小值;单调性看 $x_1<x_2\Rightarrow f(x_1)<f(x_2)$,奇偶性看 $f(-x)$ 与 $f(x)$ 的关系。
- 集合的概念与运算 集合是具有某种特定性质的对象的全体;子集 $A\subseteq B$、真子集 $A\subsetneqq B$;并 $A\cup B$、交 $A\cap B$、补 $\complement_UA$;区间是实数集合的子集表示法。
- 立体几何初步 立体几何研究空间中点线面位置关系:平行(线线、线面、面面)、垂直(线线、线面、面面);几何体含多面体(棱柱、棱锥)与旋转体(圆柱、圆锥、球),有表面积与体积公式。
- 平面向量 向量是既有大小又有方向的量;线性运算含加、减、数乘;数量积 $a\cdot b=|a||b|\cos\theta$;坐标表示下 $a=(x,y)$、$a\cdot b=x_1x_2+y_1y_2$。
- 三角函数 弧度制 $1\,\text{rad}=\dfrac{180^\circ}{\pi}$;任意角三角函数:$\sin\theta=y/r$、$\cos\theta=x/r$、$\tan\theta=y/x$;诱导公式"奇变偶不变,符号看象限"。
- 一元二次不等式 形如 $ax^2+bx+c>0$($a\ne 0$)的不等式叫一元二次不等式;解法借助于二次函数图象:$\Delta>0$ 取两根之外(开口向上时)、$\Delta=0$ 取全实数(除根)、$\Delta<0$ 取全实数。
- 指数函数 指数函数 $y=a^x$($a>0,a\ne 1$):$a>1$ 时单调递增、$0<a<1$ 时单调递减;恒过 $(0,1)$、值域 $(0,+\infty)$;实数指数幂由 $a^{m/n}=\sqrt[n]{a^m}$ 推广。
- 幂函数:形如 y = x^α 的函数 幂函数是形如 $y=x^\alpha$($\alpha$ 为常数)的函数。指数 $\alpha$ 的正负与奇偶决定图象过哪些象限、单调性与凹凸,是研究指数、对数函数前最基础的一类函数模型。
- 三角恒等变换:公式间的化简与求值 三角恒等变换是运用两角和差、二倍角、辅助角等公式对三角式进行化简、求值与证明的方法。核心思路是「变角、变名、变结构」,把复杂式子化为可处理的标准形。
- 事件的相互独立性:互不影响的两个事件 两个事件相互独立,是指一个事件发生与否不影响另一个事件发生的概率,此时 $P(AB)=P(A)P(B)$。独立性是简化复杂概率计算的关键假设,也是判断「有无关联」的标准。
- 随机抽样:从总体中公平地选取样本 随机抽样是从总体中按随机原则抽取一部分个体作为样本的方法,包括简单随机抽样与分层随机抽样。样本的随机性与代表性,是用样本估计总体可信度的根基。
- 随机事件与概率:用数值刻画「可能性大小」 随机事件是在一次试验中可能发生也可能不发生的事情,概率是刻画其发生可能性大小的数值,取值在 0 到 1 之间。频率在大量重复试验中稳定在概率附近。
- 用样本估计总体:以部分推断全体的统计方法 用样本估计总体是用样本的数字特征(平均数、方差、频率分布)去估计总体相应特征的方法。样本越随机、量越大,估计越可靠,是统计推断的基本思想。
- 复数的三角表示:模、辐角与乘除的几何意义 复数除代数形式 a+bi 外,还可用模 r 与辐角 θ 写成 r(cosθ+isinθ),即三角表示。它把复数乘法变成「模相乘、辐角相加」,是旋转与缩放的代数语言。
- 圆柱:旋转体、侧面积与体积 圆柱是以矩形一边为轴旋转一周所得的旋转体,由两个全等的圆形底面和一个曲面侧面围成。侧面积 = 底面周长 × 高,体积 = 底面积 × 高,是研究圆锥、圆台的基准。
- 导数(高中) 导数是函数在某点的瞬时变化率,是平均变化率的极限;几何意义是切线斜率,物理意义是瞬时速度。
- 等比数列 等比数列:$\frac{a_{n+1}}{a_n}=q$($q\ne 0$);通项 $a_n=a_1q^{n-1}$;前 n 项和 $S_n=\frac{a_1(1-q^n)}{1-q}$($q\ne 1$)、$na_1$($q=1$)。
- 等差数列 等差数列:$a_{n+1}-a_n=d$(常数);通项 $a_n=a_1+(n-1)d$;前 n 项和 $S_n=\dfrac{(a_1+a_n)n}{2}=na_1+\dfrac{n(n-1)}{2}d$。
- 空间向量与立体几何 空间向量是平面向量的推广,含坐标 $(x,y,z)$;数量积 $\vec{a}\cdot\vec{b}=x_1x_2+y_1y_2+z_1z_2$;用于证明空间线面位置关系、求夹角与距离。
- 数列的概念与表示 按一定次序排列的一列数叫数列;通项 $a_n$、前 n 项和 $S_n=a_1+\cdots+a_n$;关系 $a_n=S_n-S_{n-1}$($n\ge 2$);递推由相邻项给出。
- 圆的方程 圆的标准方程 $(x-a)^2+(y-b)^2=r^2$、圆心 $(a,b)$、半径 $r$;一般方程 $x^2+y^2+Dx+Ey+F=0$($D^2+E^2-4F>0$);直线与圆相离、相切、相交三种位置关系。
- 圆锥曲线 圆锥曲线:椭圆 $\frac{x^2}{a^2}+\frac{y^2}{b^2}=1$、双曲线 $\frac{x^2}{a^2}-\frac{y^2}{b^2}=1$、抛物线 $y^2=2px$;到焦点与准线距离比 = 离心率 $e$。
- 直线与方程 直线的倾斜角 $\alpha$ 与斜率 $k=\tan\alpha$;方程形式:点斜式 $y-y_0=k(x-x_0)$、两点式、截距式、一般式 $Ax+By+C=0$;两直线位置关系由斜率与截距决定。
- 数列求和:等差、等比与裂项等常用方法 数列求和是求数列前 n 项和 $S_n$ 的方法总称,等差用倒序相加、等比用错位相减,还有裂项相消、分组求和。识别通项结构,是选对方法的关键。
- 数学归纳法:证明与正整数有关命题的方法 数学归纳法是证明与正整数 $n$ 有关命题的方法:先验证 $n$ 取首值成立(奠基),再假设 $n=k$ 成立推出 $n=k+1$ 成立(递推),两步齐备则命题对所有正整数成立。
- 频率与概率:用大量重复试验估计可能性 频率是事件在 n 次试验中发生的次数与 n 的比值;概率是频率在大量重复试验中稳定趋向的常数。频率是「实测」,概率是「真值」,二者由大数定律连接。
- 回归分析与独立性检验 回归方程 $\hat{y}=\hat{b}x+\hat{a}$,最小二乘估计 $\hat{b}$;独立性检验统计量 $\chi^2=\frac{n(ad-bc)^2}{(a+b)(c+d)(a+c)(b+d)}$。
- 计数原理 分类加法与分步乘法计数原理;排列 $A_n^m$ 与组合 $C_n^m$ 公式及性质;二项式定理 $(a+b)^n=\sum C_n^k a^{n-k}b^k$ 与通项。
- 离散型随机变量的数学期望 数学期望 $E(X)=\sum x_i p_i$ 是随机变量取值以概率为权重的加权平均,反映长期重复试验下的平均结果;具有线性性质 $E(aX+b)=aE(X)+b$。
- 离散型随机变量及其分布列 随机变量是把随机试验结果数量化的变量;离散型随机变量的分布列列出全部取值及对应概率,满足 $p_i\ge0$、$\sum p_i=1$,是计算期望与方差的基础。
- 条件概率与二项分布 条件概率 $P(B|A)=\frac{P(AB)}{P(A)}$;二项分布 $X\sim B(n,p)$,$P(X=k)=C_n^k p^k(1-p)^{n-k}$,$E(X)=np$、$D(X)=np(1-p)$。
- 正态分布 正态分布是一种连续型概率分布,其概率密度曲线为钟形曲线,关于均值 μ 对称,σ 越小曲线越高瘦。